L’île du Capitaine Bouge-Mange®
Outil pédagogique: Jeu : Strasbourg : Plateforme etp alsace, 2017
À travers sept épreuves, les enfants ont l’occasion de voir ou revoir de manière ludique, les règles hygiéno-diététiques telles que l’alimentation, l’hydratation, le sommeil ou encore l’activité physique.
Au cours des épreuves les joueurs collectent les pièces d’un talisman représentant la pyramide alimentaire, qu’ils doivent reconstruire pour gagner le jeu. Mis en forme au moyen d’un graphisme adapté à la jeunesse, les épreuves sont dynamiques et variées. Elles font appel aux capacités sensorielles, motrices, affectives et intellectuelles de l’enfant, facilitant ainsi l’apprentissage. Le jeu se termine par l’élaboration d’un goûter que les enfants composent selon les règles du talisman ce qui permet de mettre en pratique les acquisitions.
Peut se décliner en version jeu de plateau ou en version grande chasse au trésor.