Addictosphère. La mission
Outil pédagogique: Jeu : Chambéry : Le Pélican, 2022
Le jeu est construit autour d'un plateau qui représente l'Addictosphère, organisé en 4 salles d'expérimentation :
- Consommation jeunes consommateurs, permet d'avoir une approche sur les jeunes, les addictions et la prévention
- Addictions avec produit, évoque des contenus en liens avec les consommations avec produit
- Addictions sans produit, est basée sur les consommations sans produit
- Parentalité, famille, parle des sujets qui se rapportent à la parentalité, la famille et les addictions
L'animateur va choisir les salles ou la salle en fonction de son public, de la thématique qu'il souhaite aborder.
Les joueurs se déplacent avec le dé seulement sur la salle choisie, et tirer selon la case où ils tombent des cartes organisées en 4 capacités : Imagination (créer un slogan de prévention) ; Logique (quiz, charade) ; Communication (débat) ; Challenge (dessin, mime, jeu de rôle). Un livret pédagogique accompagne l'outil pour apporter à l'intervenant les connaissances théoriques utiles sur la thématique.