Addictosphère. La mission

Outil pédagogique: Jeu : Chambéry : Le Pélican, 2022

Thématique : Conduites addictives
Résumé : Destiné à un large public à partir de 14 ans, ce jeu est un outil qui s'inscrit dans une démarche d'éducation à la santé et qui a pour objectif de faire réfléchir et faire évoluer les représentations, les idées reçues autour des comportements à risques et des conduites addictives. Il permet d'aborder les consommations qu'elles soient avec ou sans produit. C'est un support pour des interventions, des formations, des entretiens...

Le jeu est construit autour d'un plateau qui représente l'Addictosphère, organisé en 4 salles d'expérimentation :
- Consommation jeunes consommateurs, permet d'avoir une approche sur les jeunes, les addictions et la prévention
- Addictions avec produit, évoque des contenus en liens avec les consommations avec produit
- Addictions sans produit, est basée sur les consommations sans produit
- Parentalité, famille, parle des sujets qui se rapportent à la parentalité, la famille et les addictions
L'animateur va choisir les salles ou la salle en fonction de son public, de la thématique qu'il souhaite aborder.

Les joueurs se déplacent avec le dé seulement sur la salle choisie, et tirer selon la case où ils tombent des cartes organisées en 4 capacités : Imagination (créer un slogan de prévention) ; Logique (quiz, charade) ; Communication (débat) ; Challenge (dessin, mime, jeu de rôle). Un livret pédagogique accompagne l'outil pour apporter à l'intervenant les connaissances théoriques utiles sur la thématique.
Collation : 1 plateau de jeu, 1 dé, 4 jetons, 4 cartes "embarquement", 40 cartes "communication", 40 cartes "logique", 40 cartes "challenge", 40 cartes "imagination", 12 cartes "météorites", 6 cartes, "3,2,1, go !"
Disponibilité : Cayenne
Localisation : CAY-PED-C1-166
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