Kancéton, que sait-on sur les drogues ?
Outil pédagogique: Jeu : Mantes-la-Jolie : Oppélia / ipt, 2013
Les joueurs ou les équipes doivent atteindre la case « arrivée » en premier. Pour cela, chacun doit avancer à l’aide d’un dé et répondre aux questions correspondant aux cases où le pion arrive. Il y a des réponses « vrai » ou « faux », néanmoins, les réponses doivent être argumentées et discutées avec le groupe.
Objectifs :
- Faire réfléchir à son positionnement face aux addictions avec ou sans produit
- Faire évoluer les représentations individuelles et collectives ainsi que les comportements.
- Favoriser une prise de distance par rapport à la perception des risques et participer au développement d’un esprit critique.
- Etre acteur et auteur de ses apprentissages en favorisant l’expression orale.