Outil pédagogique: Jeu : Bruxelles (Belgique) : Fédération des centres pluralistes de planning familial, 2015
Résumé : Jeu pédagogique et ludique composé de 70 cartes besoins illustrées et de 23 cartes de brefs repères théoriques et de propositions d’utilisation. Il a été conçu comme support pour l’identification, l’expression et la réflexion sur la thématique des besoins. Les besoins sélectionnés y sont présentés au travers d’un personnage récurrent et asexué afin de respecter l’égalité de genre dans le nécessaire assouvissement des besoins. Tant le corps que le visage s’expriment : un simple froncement de sourcils, un port de tête, un mouvement de bras ou de jambes ou encore un détail du décor, permettent d’identifier le besoin dont il est question.
Objectifs :
- Apprendre la notion de besoin, le nommer,
- Apprendre à les reconnaître en soi
- Prendre conscience que l’autre a des besoins et qu’ils peuvent être différents
- Prendre connaissance du concept de CNV
- Distinguer besoins/désirs dans une société qui crée de faux besoins
Public : ce jeu s’adapte à tout type de publics : enfants (dès 3 ans), adolescents, adultes, personnes en situation de handicaps…
Collation : 70 cartes "besoins", 23 cartes "repères théoriques et de propositions d’utilisation"
Disponibilité : Cayenne, Saint-Laurent
Localisation : CAY-PED-A3-79
Mise à jour le 09 octobre 2023